시사 아이티

임베디드 시스템 개발 과정에서의 H/W, S/W팀의 팀웍...



0. 두 개발자의 목표는 동일하게 상품이다.

1. prototype을 먼저 개발해서 H/W동작을 확인하라.

2. H/W변경은 제일 나중이다, 따라서 S/W로 해결 가능하다면 그 방법을 써라.
   H/W는 돈 드니까 ...

3. H/W는 개발단가,개발제품의 외관,제품 신뢰성 등에 영향을 준다.

4. 부품이 빨리 나오길 바라는 것은 바보짓이다. S/W는 미리 생각해서 미리 해 놔야 한다...

5. S/W개발자는 H/W까지 이해해야 한다. (반대는 부정이다.)

6. H/W결함을 찾아주는건 S/W개발자이다.

7. S/W개발자는 PC를 앞에 두고 개발하지만 H/W개발자는 오실로와 전화기, 인두등을 앞에 둔다.

8. S/W개발자는 오실로스코프도 공부해야 한다.

9. 일정은 S/W개발자가 관리한다.

10. H/W개발자는 팀장, 사장 외에 아무에게도 보고를 하지 않는다. 고로 S/W개발자는 자주
   전화를 해 줘야 한다.

2009/06/26 10:21 2009/06/26 10:21
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